/* lerps */ f32 un_m_lerpf(f32 a, f32 b, f32 t) { return (1.0 - t) * a + b * t; } f64 un_m_lerpd(f64 a, f64 b, f64 t) { return (1.0 - t) * a + b * t; } /* easing */ f32 un_m_ease_isinef(f32 t) { return 1.0 - cosf((t * PI) / 2.0); } f32 un_m_ease_iosinef(f32 t) { return sinf((t * PI) / 2.0f); } f32 un_m_ease_osinef(f32 t) { return -(cosf(t * PI) - 1.0) / 2.0; } f32 un_m_ease_iquadf(f32 t) { return t * t; } f32 un_m_ease_ioquadf(f32 t) { return 1.0 - (1.0 - t) * (1.0 - t); } f32 un_m_ease_oquadf(f32 t) { return t < 0.5 ? 2.0 * t * t : 1.0 - ((-2.0 * t + 2.0) * (-2.0 * t + 2.0)) / 2.0; } f64 un_m_ease_isined(f64 t) { return 1.0 - cos((t * PI) / 2.0); } f64 un_m_ease_iosined(f64 t) { return sin((t * PI) / 2.0f); } f64 un_m_ease_osined(f64 t) { return -(cos(t * PI) - 1.0) / 2.0; } f64 un_m_ease_iquadd(f64 t) { return t * t; } f64 un_m_ease_ioquadd(f64 t) { return 1.0 - (1.0 - t) * (1.0 - t); } f64 un_m_ease_oquadd(f64 t) { return t < 0.5 ? 2.0 * t * t : 1.0 - ((-2.0 * t + 2.0) * (-2.0 * t + 2.0)) / 2.0; } /* complex */ void un_m_complex_divf(f32 *v, f32 *a, f32 *b) { f32 divisor; // un_m_complex_mulf(v, a, conjugated_b) v[0] = a[0] * b[0] - a[1] * -b[1]; v[1] = a[0] * -b[1] + a[1] * b[0]; divisor = b[0] * b[0] + b[1] * b[1]; v[0] /= divisor; v[1] /= divisor; } void un_m_complex_mulf(f32 *v, f32 *a, f32 *b) { v[0] = a[0] * b[0] - a[1] * b[1]; v[1] = a[0] * b[1] + a[1] * b[0]; } void un_m_complex_divd(f64 *v, f64 *a, f64 *b) { f64 divisor; // un_m_complex_muld(v, a, conjugated_b) v[0] = a[0] * b[0] - a[1] * -b[1]; v[1] = a[0] * -b[1] + a[1] * b[0]; divisor = b[0] * b[0] + b[1] * b[1]; v[0] /= divisor; v[1] /= divisor; } void un_m_complex_muld(f64 *v, f64 *a, f64 *b) { v[0] = a[0] * b[0] - a[1] * b[1]; v[1] = a[0] * b[1] + a[1] * b[0]; } /* splines */ void un_m_bezierf(f32 *v, f32 a, f32 q0, f32 q1, f32 b, f32 t) { f32 i0, i1, i2, p0, p1, ti; ti = 1.0 - t; i0 = ti * a + q0 * t; i1 = ti * q0 + q1 * t; i2 = ti * q1 + b * t; p0 = ti * i0 + i1 * t; p1 = ti * i1 + i2 * t; *v = ti * p0 + p1 * t; } void un_m_bezierd(f64 *v, f64 a, f64 q0, f64 q1, f64 b, f64 t) { f64 i0, i1, i2, p0, p1, ti; ti = 1.0 - t; i0 = ti * a + q0 * t; i1 = ti * q0 + q1 * t; i2 = ti * q1 + b * t; p0 = ti * i0 + i1 * t; p1 = ti * i1 + i2 * t; *v = ti * p0 + p1 * t; } void un_m_bezier2f(f32 *v, f32 *a, f32 *q0, f32 *q1, f32 *b, f32 t) { un_m_bezierf(v + 0, a[0], q0[0], q1[0], b[0], t); un_m_bezierf(v + 1, a[1], q0[1], q1[1], b[1], t); } void un_m_bezier3f(f32 *v, f32 *a, f32 *q0, f32 *q1, f32 *b, f32 t) { un_m_bezierf(v + 0, a[0], q0[0], q1[0], b[0], t); un_m_bezierf(v + 1, a[1], q0[1], q1[1], b[1], t); un_m_bezierf(v + 2, a[2], q0[2], q1[2], b[2], t); } void un_m_bezier4f(f32 *v, f32 *a, f32 *q0, f32 *q1, f32 *b, f32 t) { un_m_bezierf(v + 0, a[0], q0[0], q1[0], b[0], t); un_m_bezierf(v + 1, a[1], q0[1], q1[1], b[1], t); un_m_bezierf(v + 2, a[2], q0[2], q1[2], b[2], t); un_m_bezierf(v + 3, a[3], q0[3], q1[3], b[3], t); } void un_m_bezier2d(f64 *v, f64 *a, f64 *q0, f64 *q1, f64 *b, f64 t) { un_m_bezierd(v + 0, a[0], q0[0], q1[0], b[0], t); un_m_bezierd(v + 1, a[1], q0[1], q1[1], b[1], t); } void un_m_bezier3d(f64 *v, f64 *a, f64 *q0, f64 *q1, f64 *b, f64 t) { un_m_bezierd(v + 0, a[0], q0[0], q1[0], b[0], t); un_m_bezierd(v + 1, a[1], q0[1], q1[1], b[1], t); un_m_bezierd(v + 2, a[2], q0[2], q1[2], b[2], t); } void un_m_bezier4d(f64 *v, f64 *a, f64 *q0, f64 *q1, f64 *b, f64 t) { un_m_bezierd(v + 0, a[0], q0[0], q1[0], b[0], t); un_m_bezierd(v + 1, a[1], q0[1], q1[1], b[1], t); un_m_bezierd(v + 2, a[2], q0[2], q1[2], b[2], t); un_m_bezierd(v + 3, a[3], q0[3], q1[3], b[3], t); } /* matrix and quaternions */ /* convention of matrix is: Column-major * * stored in memory as x0 y0 z0 w0 x1 y1 z1 w1 ... * * transform * inverse transform * multiply * reverse * rotate * quaternion -> matrix * matrix -> quaternion * matrix to components: un_mat_disassemble(f32 *pos3, f32 *scale3, f32 *quat4) * un_mat_assemble(f32 *v, f32 *pos3, f32 *scale3, f32 *quat4) * assembe_inverse * * */ void un_m_mat_identityf(f32 *v) { un_memory_set((void*)v, 0, sizeof(*v) * UN_MATRIX_SIZE); v[0 + 0 * UN_MATRIX_STRIPE] = 1.0f; v[1 + 1 * UN_MATRIX_STRIPE] = 1.0f; v[2 + 2 * UN_MATRIX_STRIPE] = 1.0f; v[3 + 3 * UN_MATRIX_STRIPE] = 1.0f; } void un_m_mat_mulf(f32 *v, f32 *left, f32 *right) { u64 row, col, i; un_memory_set((void*)v, 0, sizeof(*v) * UN_MATRIX_SIZE); for (col = 0; col < 4; col++) { for (row = 0; row < 4; row++) { for (i = 0; i < 4; i++) { v[row + col * UN_MATRIX_STRIPE] += left[row + i * UN_MATRIX_STRIPE] * right[i + col * UN_MATRIX_STRIPE]; } } } } void un_mat_xformf(f32 *v, f32 *xform) { un_m_mat_identityf(v); v[3 + 0 * UN_MATRIX_STRIPE] += xform[0]; v[3 + 1 * UN_MATRIX_STRIPE] += xform[1]; v[3 + 2 * UN_MATRIX_STRIPE] += xform[2]; } void un_mat_scalef(f32 *v, f32 *scale) { un_m_mat_identityf(v); v[0 + 0 * UN_MATRIX_STRIPE] = scale[0]; v[1 + 1 * UN_MATRIX_STRIPE] = scale[1]; v[2 + 2 * UN_MATRIX_STRIPE] = scale[2]; }